Cоздание моделей,сложных объектов
Для построения 3Д объектов,созданных командами вытягивания и вращения, со сложным сочетанием прибегают к созданию областей.
Область - непрозрачный объект, который представляет собой часть плоскости ограниченную замкнутым контуром. Она может иметь отверстие,образованные другими объектами, которые представляют собой замкнутый контур и находятся внутри области. Одна область может состоять из нескольких объектов,не пересекаются.
Области используют для создания объектов сложной формы. Объект можно превратить в область, если он представляет собой замкнутый
контур.Примером таких объектов может быть круг,замкнутая попилиния и т.д. Преобразуются объекты в область командой REGION (область).Команда позволяет создать одну или несколько областей
Область REGION:Способы ввода команды: набрать с клавиатуры команду REGION; вызов меню :Draw\Region
-кнопка на панели инструментов.Введя команду: выберите объекты используя курсор. Завершить выбор можно нажатием клавиши Enter.
Объекты,которые имеют замкнутый контур система преобразует в области и выдает соответствующее сообщение.
Булевы операции. С образованием областей, используют команды UNION(объединение), SUBTRACT (вычитание), INTERSECT(пересечение),
можно создать объекты сложной формы. Команда UNION (Объединить).
Способы ввода команды: - набрать с клавиатуры команду UNION
— вызов меню. Modify\Solid editing\Union
- кнопка на панели инструментов 3D Tools.
После ввода команды система предложит выбрать области для объединения. Области объединяются как плоские множества После выполнения операции получим единый объект, даже если объединялись области, не пересекаются. Команда SUBTRACT.(Вычесть)
способы ввода команды: - набрать с клавиатуры команду Subtract.
- вызов меню: Modify\Solid editing\Subtract.
- кнопка на панели инструментов 3D Tools.
После ввода команды необходимо сначала выбрать область
, из которой вычитать, и нажать Enter. Далее система выдает запрос на выбор областей, вычитаются.
Команда INTERSECT (пересечение). Способы ввода команды:
- набрать с клавиатуры команду INTERSECT. - вызов меню.
Modify\Solid editing\intersect.
- кнопка на панели инструментов 3D Tools. В результате операции пересечения получим общую для всех областей часть плоскости. Если области не пересекаются, то получим пустую область.
ДЗ.Знать команды для получения моделей сложной формы.
Просмотреть видеоролик
https://youtu.be/r9NTOis_dw8
|